基于X3D的虚拟现实地理信息系统设计研究
虚拟现实地理信息系统(VR-GIS)是地理信息科学领域的一个研究热点。由于一直缺乏统一的三维图形规范,传统VR-GIS存在以下三点不足:难以实现数据的分布式存储、共享与互操作;体系结构封闭,导致与其它相关系统集成困难;缺乏开放性,功能难以扩展。本研究旨在以新一代三维图形标准X3D为技术核心,利用XML数据组织与交换技术、Web Services、网络数据传输技术和Xj3D等相关支撑技术,开发一个开放式VR-GIS原型系统。 在对多种VR-GIS技术方案优缺点分析比较的基础上,重点剖析本研究所选择的X3D及其相关技术。探讨了基于X3D的三维空间数据共享与互操作问题,提出了采用金字塔分级和数据分块相结合的方式对DEM和DOM数据的存储管理,给出了基于X3D建模标准进行三维场景建模的方法。借鉴国内最新的研究成果,将VR-GIS分为分布式异构数据源、广义空间数据引擎、VR-GIS服务器和X3D客户端四个层次,设计了一个基于新一代三维标准X3D的四层分布式VR-GIS原型,试图从根本上解决传统VR-GIS存在的各种问题。 研究表明,基于X3D设计的VR...
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